Je publie ici l’article que j’ai écrit pour le dossier “Usages et usagers à l’ère du numérique” dirigé par Chrystelle Desbordes et Corinne Melin, dans le cadre de l’édition du numéro 2 de la revue Échappées, publiée par l’Ecole supérieure d’Art des Pyrénées (Pau et Tarbes) et intitulé “Visites numériques et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine”. Continuer la lecture de Visites numériques et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine
Archives par mot-clé : réalité augmentée
Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?
Dans la continuité de la journée d’étude organisée le 24 mars 2013 à Noisiel, l’ANAP propose, avec le soutien de la Ville de Laval et du salon Laval Virtual, de nouvelles rencontres professionnelles destinées aux animateurs des Villes et Pays d’Art et d’Histoire sur le thème “Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?”. Continuer la lecture de Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?
Des images pour les Humanités Digitales, 3-4 avril 2013
Depuis bientôt trois ans, des collègues de huit laboratoires du site universitaire bordelais ont amorcé une coopération visant à développer une réflexion commune autour de la thématique des Humanités Digitales. L’ambition de ce collectif est de faire de Bordeaux une référence dans le domaine des Humanités Digitales, projet pluridisciplinaire de recherche appliquée et de développement d’outils numériques pour la recherche, en sciences humaines et sociales.
Issus de laboratoires en SHS (Sciences de l’information et de la communication, arts, histoire, lettres, géographie et environnement, droit) STIC et mathématiques appliquées ainsi que d’une unité de service CNRS spécialisée dans la 3D, les chercheurs organisent les 3 et 4 avril 2013 leur troisième rencontre. Continuer la lecture de Des images pour les Humanités Digitales, 3-4 avril 2013
La réalité augmentée en ville, un régime scopique patrimonial
Si la réalité augmentée demeure en cours d’expérimentation dans les musées, elle en est déjà au stade de l’exploitation dans les secteurs du tourisme et de l’ingénierie culturelle.
Des applications de visite proposent d’ores et déjà des parcours à l’intérieur de monuments ou de villes, ponctués d’expériences plus ou moins immersives où la réalité augmentée intervient comme outil de révélation d’un passé à jamais enfoui.
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La réalité augmentée au musée, une médiation en expérimentation
Les institutions culturelles font aujourd’hui preuve d’une certaine créativité dans le domaine de la médiation en ayant notamment de plus en plus recours aux technologies de l’information et de la communication. Les expériences ne manquent pas et la réalité augmentée en particulier n’est plus réservée aux seuls chercheurs en informatique ou aux pratiques publicitaires diverses mais pénètre l’ensemble des industries culturelles et espaces patrimoniaux, musées et centres d’interprétation compris.
Les monuments ne sont donc pas les seuls lieux historiques concernés et je propose pour L’Observatoire Critique une présentation succincte et circonstanciée de deux expériences réalisées par le British Museum entre 2011 et 2012.
Pour lire la suite : “La réalité augmentée au musée, une médiation en expérimentation“.
Réalité augmentée et diorama, évolution et permanence de dispositifs illusionnistes
Hier virtuelle, la réalité se doit désormais d’être augmentée… Cette technique de visualisation, qui consiste à superposer en temps réel sur un flux vidéo une image en deux ou trois dimensions, a ainsi récemment été exploitée dans des dispositifs de médiation du patrimoine monumental se proposant d’évoquer des états passés de monuments historiques. Un exemple intéressant a en particulier fait l’objet de quelques publications et permet d’ores et déjà d’interroger les spécificités de cet outil1.
- Favre-Brun, Aurélie, De Luca, Livio et Hartmann-Virnich, Andreas. (2011) : « De l’acquisition 3D à la réalité augmentée : le cas de la chartreuse pontificale de Villeneuve-lez-Avignon (Gard) », dans Christian Père, & Juliette Rollier (éd.), Actes du colloque Arch-I-Tech 2010, Archéovision n° 5, Bordeaux, éd. Ausonius, pp. 109-117. [↩]
Patrimoines et humanités numériques : quelles formations ?
Du jeudi 21 au samedi 23 juin aura lieu à Paris, dans l’enceinte des Archives Nationales (CARAN) le colloque intitulé “Patrimoines et humanités numériques : quelles formations ?”. Celui-ci est organisé par l’Université de Paris 8 et les laboratoires d’Excellence ARTS-H2H et Paragraphe EA 349.
Le programme, riche et varié, sera notamment l’occasion d’aborder le cas du “monument-augmenté”, expression forgée par Patrick Fraysse à partir de l’expérience en réalité augmentée menée en 2009 sur le château de Vincennes1 et qui avait fait l’objet d’une rapide présentation lors du dernier colloque Virtual Retrospect.
Les rapports entre monuments et documents, deux régimes de traces à l’origine distincts, n’ont pas fini d’interroger les nouvelles pratiques de médiation patrimoniale…
- En fin d’année 2008, le pôle de compétitivité numérique de la région Île-de-France, Cap Digital, lançait divers appels à projets afin de relancer les investissements économiques dans la Recherche & Développement en Informatique (R&D) et l’innovation numérique. Dans ce contexte, les sociétés Axyz et Art Graphique et Patrimoine se sont associées, sous le titre de Héritage3D, pour proposer, sous l’impulsion et le soutien du Centre des Monuments Nationaux, un projet de réalité augmentée permettant aux visiteurs du Château de Vincennes de découvrir ce que pouvait être l’aménagement intérieur du cabinet de travail du roi Charles V à la fin du XIVe siècle. [↩]