Dans le cadre de la parution du n° 33 d’Études photographiques, numéro spécial “Jeune recherche” dirigé par Michel Poivert et Dominique de Font-Réault, mon texte intitulé “Fabrique d’un objet muséographique, la photographie ancienne et son substitut numérique au musée d’Aquitaine” vient d’être mis en ligne. Je profite de cette occasion pour publier ici une réflexion qui a précédé ce texte et qui avait donné lieu à une communication faite en 2014 lors d’une journée d’études sur les cultures portuaires organisée par Caroline Le Mao. Continuer la lecture de Patrimonialisation et mise en représentation des cultures portuaires (2/2)
Archives par mot-clé : visite virtuelle
Grottes virtuelles et médiations numériques, un emboîtement d’appropriations
Ce billet reproduit mes notes de recherches rédigées lors de la préparation de ma communication effectuée le 07 novembre dernier au Musée du Quai Branly dans le cadre du colloque international “Nouvelles technologies appliquées au patrimoine : perspectives et enjeux“.
A l’heure où se multiplient les parcours de découverte de sites historiques et archéologiques proposant ce nouveau système de visualisation qu’est la réalité augmentée, alors même que ces pratiques médiatiques et touristiques peinent à trouver leur publics1, le principe des “visites virtuelles” disponibles sur internet ne semble plus poser de question aux experts du patrimoine. Il paraît en effet aujourd’hui évident que ces systèmes de consultation d’un patrimoine numérisé ne se positionnent pas, face au patrimoine tangible, dans une posture concurrentielle ; conséquemment, ce constat a fait d’eux des “impensés” pour ces professionnels qui ne voient dans ces dispositifs numériques que de simples outils, nécessaires et légitimes, de diffusion de leurs savoirs. Pour autant ces derniers interrogent le chercheur par la circulation et la transformation des concepts de patrimoine et de mémoire qu’ils induisent. Ces questions sont d’autant plus pertinentes lorsque ces dispositifs ambitionnent de médiatiser un patrimoine invisible pour le “grand public”. Continuer la lecture de Grottes virtuelles et médiations numériques, un emboîtement d’appropriations
- Bideran Jessica (de), 2014 : Visite numérique et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine, Échappées (2), Multimédia, usages et usagers à l’ère numérique : 38-48. [↩]
Visites numériques et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine
Je publie ici l’article que j’ai écrit pour le dossier “Usages et usagers à l’ère du numérique” dirigé par Chrystelle Desbordes et Corinne Melin, dans le cadre de l’édition du numéro 2 de la revue Échappées, publiée par l’Ecole supérieure d’Art des Pyrénées (Pau et Tarbes) et intitulé “Visites numériques et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine”. Continuer la lecture de Visites numériques et parcours augmenté, ou les interactions complexes des touristes avec le patrimoine
Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?
Dans la continuité de la journée d’étude organisée le 24 mars 2013 à Noisiel, l’ANAP propose, avec le soutien de la Ville de Laval et du salon Laval Virtual, de nouvelles rencontres professionnelles destinées aux animateurs des Villes et Pays d’Art et d’Histoire sur le thème “Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?”. Continuer la lecture de Patrimoine virtuel, visites augmentées : nouveaux standards de découverte des villes et pays d’art et d’histoire ?
Patrimonialisation et mise en représentation des cultures portuaires (1/2)
Invitée par Caroline Le Mao à participer au Séminaire Interdisciplinaire Doctoral “CULTURES PORTUAIRES. Regards croisés sur les ports européens” organisé le 05 mars dernier Continuer la lecture de Patrimonialisation et mise en représentation des cultures portuaires (1/2)
Les territoires du virtuel
Parution du n°37 de la revue MEI consacré aux “territoires du virtuel” et réalisé sous la direction d’Anolga Rodionoff.
Mondes de synthèse (MMORPG), univers virtuels (Second Life), serious games, sites de rencontre, etc., autant de sujets abordés dans cet ouvrage. Le patrimoine virtuel n’est pas en reste puisque ce numéro est l’occasion pour moi de présenter une étude menée sur la visite virtuelle de la ville de Nantes en 1757 exposée au sein du parcours permanent du Musée – Château des ducs de Bretagne de Nantes. Continuer la lecture de Les territoires du virtuel
Des images pour les Humanités Digitales, 3-4 avril 2013
Depuis bientôt trois ans, des collègues de huit laboratoires du site universitaire bordelais ont amorcé une coopération visant à développer une réflexion commune autour de la thématique des Humanités Digitales. L’ambition de ce collectif est de faire de Bordeaux une référence dans le domaine des Humanités Digitales, projet pluridisciplinaire de recherche appliquée et de développement d’outils numériques pour la recherche, en sciences humaines et sociales.
Issus de laboratoires en SHS (Sciences de l’information et de la communication, arts, histoire, lettres, géographie et environnement, droit) STIC et mathématiques appliquées ainsi que d’une unité de service CNRS spécialisée dans la 3D, les chercheurs organisent les 3 et 4 avril 2013 leur troisième rencontre. Continuer la lecture de Des images pour les Humanités Digitales, 3-4 avril 2013
La réalité augmentée en ville, un régime scopique patrimonial
Si la réalité augmentée demeure en cours d’expérimentation dans les musées, elle en est déjà au stade de l’exploitation dans les secteurs du tourisme et de l’ingénierie culturelle.
Des applications de visite proposent d’ores et déjà des parcours à l’intérieur de monuments ou de villes, ponctués d’expériences plus ou moins immersives où la réalité augmentée intervient comme outil de révélation d’un passé à jamais enfoui.
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Les monuments virtuels en ligne, entre médiation documentaire et interprétation patrimoniale
Depuis le jeudi 22 novembre, une nouvelle visite virtuelle réalisée sous l’égide du Ministère de la Culture et de la Communication est en ligne. Celle-ci concerne le site de Cordouan. Les restitutions infographiques et la production 3D ont été conçues par Dassault Systèmes dans le cadre des missions de Mécénat technologique que cette société met en oeuvre depuis plusieurs années.
La longueur des crédits répertoriés sur le site Internet atteste du sérieux de ce travail qui a réuni de multiples acteurs, institutionnels comme privés. De nombreuses sources historiques et icono-cartographiques ont en effet été réunies afin d’être numérisées, analysées puis exploitées pour notamment proposer une restitution architecturale du phare de Cordouan en 1611.
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